《JAVA并发编程的艺术》读书笔记①

上下文切换

在单核处理器下,支持多线程执行代码,CPU给每一个线程分配CPU时间片来实现这个机制,由于分配的时间片比较短,一般为几十毫秒,所以CPU需要不停地切换线程,在切换之前会通过程序计数器去保存上一个线程的任务状态,以便在下一次执行这个任务时,可以再次加载这个任务的状态。

任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

问题:多线程一定快吗

答:不一定,因为多线程有上下文切换的开销。

如何减少上下文切换

答:减少上下文切换的方法有无锁并发编程、CAS算法、使用最小线程和使用协程。

  • 无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以使用一些方法来避免使用锁
  • CAS算法
  • 使用最小线程:避免创建不需要的线程,避免造成大量线程处于等待状态
  • 协程:在当线程里面实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换

如何避免死锁

  • 避免在一个线程同时获取多个锁
  • 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只用一个资源
  • 尝试使用定时锁,使用lock,tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制
  • 对于数据库锁,加锁和解锁都必须在同一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况

资源限制的问题

所谓资源限制,通常所指的是硬件的条件不能满足程序的需求,在这种情况下,多线程可能会延长执行时间,因为存在上下文切换的开销,这个时候,通常可以考虑集群并行执行程序。

在资源受限的情况下,需要根据具体的情况去决定程序的并发度,以达到最优状态。

本文标题:《JAVA并发编程的艺术》读书笔记①

文章作者:Enda Lin

发布时间:2019年06月01日 - 17:50

最后更新:2019年07月08日 - 09:15

原始链接:https://wt-git-repository.github.io/2019/06/01/《JAVA并发编程的艺术》读书笔记①/

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